Innovación y movimiento con Kinect.

Recientemente terminó de exponerse uno de los proyectos basado en tecnología Kinect, realizado por UruIT. Los usuarios jugaban a alcanzar las botellas que circulaban entre frutas en una pantalla, sin tocarlas, pero simulando estar dentro de la pantalla. Se utilizó para el lanzamiento de una marca de agua, en la que se posicionó el concepto de “agua liviana”. El juego resultó excelente, asistieron más de 100 personas por día en varios balnearios del país, The Electric Factory, nuestro cliente, solicitó dos proyectos más del mismo estilo.

Otra de las aplicaciones consiste en una televisión puesta en un local, donde se puede navegar entre los productos, simulando tocarlos, agregándolos a un carrito de compras, por ejemplo.

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En el catálogo virtual, con un movimiento de manos se puede elegir los productos y arrastrarlos a un carrito de compras.

Experiencia de alto nivel.

Libertad, inmediatez, facilidad de prueba e información simultánea son los conceptos de esta tecnología. Kinect permite que una persona se pare frente a una pantalla, y sin tocarla, el sistema reconozca los movimientos realizados por ella. Puede manipular productos, probarlos, llevarlos a un carrito, sin contacto táctil con la pantalla. “Esto hace que el usuario viva una experiencia muy real, se siente dentro del juego porque él se mueve y la imagen en la pantalla se mueve. Queda muy gracioso ante los que miran, ya que ven a una persona moviendo brazos y piernas sin razón aparente”, explica Rodrigo Rivera, desarrollador de UruIT.

Los conocidos juegos de XBOX utilizan esta tecnología para brindar una experiencia en tiempo y espacio real.

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UruIT sigue innovando en esta tecnología, aplicándola de diversas formas en diferentes contextos y proyectos. De esta forma la experiencia para el usuario final es cada vez más rica, logrando mayor impacto de producto.

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I+D, nuestra innovación creativa.